[1]
SzakosJ. és SzádeczkyT. 2021. Gamification, mint tehetséggondozási eszköz a közszolgálati oktatásban – a kiberverseny példája. Belügyi Szemle . 69, 4 (ápr. 2021), 625-637. DOI:https://doi.org/10.38146/BSZ.2021.4.7.