1.
Szakos J, Szádeczky T. Gamification, mint tehetséggondozási eszköz a közszolgálati oktatásban – a kiberverseny példája. BSZ [Internet]. 2021. április 26. [idézi 2024. március 29.];69(4):625-37. Elérhető: https://ojs3.mtak.hu/index.php/belugyiszemle/article/view/5772